德州仪器 DLP® 产品 - 沉浸式显示应用 (1)

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那么刚才给我们讲了很多DLP的应用方向 我们看到的中国市场的一些增长的趋势 那么希望呢借这个机会呢能够 从 TI 的角度来看这个市场未来的发展 那么希望什么样的一个方向 有更多的这种市场潜力 能够给大家带来一些新鲜的信息 那么我下面要花一点时间讲一下 今天我们的主题就说沉浸式的显示 这里面呢有几个部分 那首先呢我想前面已经介绍DLP的技术 那里面呢有一个动画很快地过一下 因为我看到很多有很多熟悉的面孔 也有很多陌生的面孔 我觉得今天有很多新的客户新的朋友 那我想很快的过一下 DLP技术的这个工作原理 其实看前面大概过了一下 那另外的话就是DLP的产品 我们目前的话怎么样去覆盖这些新的应用方向 我们到底有什么样的一些平台 那再一个的话就是说 immersive display 那现在越来越流行的一个词 什么叫沉浸式的显示 那在沉浸式显示里面 我们在关注什么样的应用方向 最后的话就是我们怎么样支持我们的客户 能够更快的去关注这个投影市场 刚才大家看到K手里拿的那个 是我们的影院的 DLP 芯片 4K的 那这里呢就说我们在想把这个技术 导入到我们微型投影显示的时候 我们要做小 那要把它的尺寸做的更小 能够让整个光学的体积 小到足够可以放到我们的这种 消费类电子产品里面去 那这个呢就给大家一个示意 就说到底 DLP 的工作方式什么呀 这是一个简单的 DLP 的芯片 那我想动画告诉大家 里面集成了数以百万计这种小的微镜 每一个都是一个小小的镜片 那这个镜片呢都可以单独被控制 那么提到DLP技术是一个 MEMS 技术 MEMS 呢就是微机电结构 那这里呢给大家一个简单的示意 就是说下面有 COMS 的寻址电路 中间有些机械结构 上面是我们的反射镜片 那通过数字信号的驱动呢 我们可以快速地偏转每个镜片 那当我和光线一起工作的时候 那么它通过偏转的方向 就会把光线反射到不同的角度 那从而呢实现我们最终的这种影像显示 这是DLP大概的一个简单的工作原理 所以我们再看一下整个pico市场的这个 到底怎么样在驱动这个市场的这个增长 那首先一点呢就是说我们看到 我们有很多的光机的这种选择 整个市场的话越来越多 因为之前我们在做 我花比较多时间在做这种传统投影市场 那传统投影市场前面我提到 是一个相对来说比较封闭的一个生态环境 那通常来讲是说 我的客户有垂直整合的能力 我做了一个产品 在用户过来选的时候 ABC 直接选一台 那么但是呢当我们看到这种消费类市场的时候 那这个整个市场是动态变化的 每一家客户都有自己的一些需求 而且消费类市场的话 用户的需求每天都在改变 每天都有新的技术新的方向加入 所以说呢我们需要一个动态的一个生态环境 能够满足整个微投市场的增长 那第二的话就是我们怎么样 扩展更多的应用方向 就如果大家去关注之前的微型投影的产品的时候 在早期的时候非常的简单 就是一个我们叫 Stand alone 就说你有多媒体设备 那我有一个单独的一个投影模块 可以通过一些有线的cable的连接 可以通过一些简单的无线来给你一个大的画面 但是现在我们看到越来越多的新的应用方向的涌现 比如说智能电视 怎么样把智能电视的功能集成在我的投影里面 也就是目前来讲 我们大家看到市场上比较热闹的 这种无屏电视的市场 那怎么样把投影显示 用在我们的智能家居的应用场合 那包括现在一些穿戴设备 那这些呢都给我们开拓了很多的新的可能 新的应用方向 那另外一点的话就说我们希望通过TI的努力 把DLP的技术能够更open给大家 大家可以在第一时间了解到 我们在做一些什么样新的尝试 我们有什么样的新的平台 可以激发出大家更多的这种想象力 能碰撞出更多的这种产品的设计 所以我简单过一下 就是说这里面有一点几点 就是我们现在在技术上面的一些创新 到底现在在微型投影上面 我们为了迎合整个市场的动态的变化 我们在技术上做了什么样的一些创新 大家可以看一下这个是DMD的一个工作的芯片 一个简单示意 那在左边呢我们叫上一代的这种像素结构 你知道说整个 DMD 芯片 上面集成了数以百万计的小的微镜 那么每个微镜呢就相当于我们显示的一个像素点 那么这里面呢其实整个 DMD 的微镜他有三个状态 在她不工作的时候 它是一个水平的状态 但其实它在工作的时候 它只是一个on和off 一个正负10度和正负12度的偏转角度 那么我们之前的 DMD 芯片 有几种不同的规格尺寸 13.8 10.8 7.5um 那这样大家可以去计算 在一个同等 die size 上可以集成多少的分辨率 那么为了看到这种微型通讯市场的需求 我要把光机做的更小 我的亮度做得更高 我的光效更强 那么怎么做呢我们做了一些新的尝试 首先呢DMD是一个flight OK在不工作的时候 我们先把 DMD 做一个倾斜 微镜在工作时候做一个倾斜 然后呢它有一个on和off的一个状态 那么在这里面的话 我们叫TRP的像素 tilt Rotate 倾斜 偏转 那这时候在光学里面的话 我们的光膜的偏转角度可以等效成17度 那这样当你搭配这种光学系统的时候 它的光效可以大大提升 那这样的话就说首先一点就是我们 把整个微镜的尺寸缩小到5.4um 同等体积的同等尺寸的DMD芯片 我的分辨率可以基本上是可以double两倍 同样的话就是说在一些搭配一些光学的设计的话 我可以有更高的光学效率 通过这种像素结构 DMD本身的这种技术创新 我们能够提供更高的这种光效 更小的体积来配合这个 微型投影市场的一些技术需求 所以说呢在这两种不同的像素结构里面 到底我们需要用什么 这个基本上跟你们的应用 我们最终的应用呢还可以做自由的选择 那另外一个呢我们有一些新的技术怎么样从 因为微型投影市场我刚刚提到除了更高 除了更小更亮之外呢 我们需要更低的功耗 那其实呢我们在做一些新的 除了我们的像素结构呢 有提供更高的这个亮度之外呢 当提到12度等效到17度这个变化 那另外的话我们有一个智能亮度的一些算法 那这些算法呢 可以动态的去分析 每一场视频的这个 每一帧视频的这个影像信息 来动态的调整它的电子系统 那同时的话我们来驱动整个 led驱动driver的这个功耗 所以说呢在新的技术上说 我们可以在电源整个系统功耗上 可以有大大的节省 同时的话我们可以做在 更小的这种产品里面 可以同样保持更高的亮度 所以说呢通过这些技术的一些革新 我们能够给我们的微型投影市场 带来更多的这种可能性 那么这个呢是一个典型的 DLP 微投的一个显示的系统 那么其实在这个整个 典型的显示系统里面 我们主要是两个部分来组成 一个当然我们的电子系统 我们的电子部分 另外的话就是我们的光学引擎 Optical engine 因为 DMD Device 它本身 是一个光学的反射器件 所以说呢在这个光学引擎里面 我们需要一些光学的镜头 和照明光路的设计 和我们 DMD 的核心的显示器件 同时呢包括我选择的光源是led 还是我们的镭射激光 那么这个呢就是我们现在来讲的 一个传统的光学引擎 为什么我们在看生态链公司的时候 没有很多的这种光学的厂商 它会把这一部分包括起来 因为在座很多的这种系统集成厂商品牌厂商 可能你并不需要花太多的精力在光学设计上 而且光学设计是一个非常独特的一个领域 那可以把更多的精力放到我们的电子系统上面 在电子系统上面 我们会有一个驱动芯片 来做 DMD 的控制和逻辑的显示 同时呢我有一些这种 相对来说一些系统的前端 不管我们用安卓的操作系统也好 或者用一些智能显示的系统 smart TV 的系统 都可以放在我们的这个电子系统 所以说呢我可以把整个DLP的微型投影显示 变成两个大的部分 那这样的话我们分别由我们的光机厂商 和我们的系统集成商分别覆盖不同的这种方向 可以更好地发挥各自的这种技术的优势 那么下面呢是我们以 比如说DLP3010003720P的这个套片 来做一个大概的区分 那这里面我们DMD芯片呢会做在光机里面 那另外我们有DLP3438的这个控制芯片 和一个 PMIC 一个电源管理芯片 会在我们的系统集成方面 所以说呢大家可以看到 整个微型投影的这个系统架构 相对来说我们把它变得非常的简单 这样的话大家可以把更多的精力 放在你怎么样从系统端 做更多的这种差异化的设计 在性能上做什么样的一些差异化的提升 那么我们来看一下 就说目前来讲 DLP 的微型投影 这个产品线到底给大家带来一些 什么样的一些产品的覆盖 那首先呢如果说我们要超便携 然后要超低功耗 甚至于我们需要用电池供电这种产品 我们会有一个 0.2 的平台 那 0.2 的平台包括了0.2的 nHD 0.24 的 VGA 和 0.2 的 WVGA 那在这种平台上 大家看到一些应用方向 比如说在我们 smartphone 里 把我的这个微型投影 集成在我的智能手机 比如说我的 camcorder 我的摄像机 你拍摄影像之后可以及时的和朋友分享 比如说我们在开会 大家可以看旁边有一台联想的 这个 yoga tablet 这个 集成了微型投影的产品 和一些 mobile accessory 还有一些 wearable 一些穿戴式 那么如果说我要更高亮度一点 但是呢我又保证说它的功耗比较低的时候 会有 0.3 的平台 那 0.3 包括0.3 WVGA 和 0.3 的720P 那在这里面除了一些 standalone accessory 的产品之外 我们看到一些 mobile screenless TV 无屏电视 那在这种无屏电视里面 你可以用电源去供电 也可以用这种外置的电 电池供电也可以用外置的电源 那甚至说一些 docking 和一些 aftermarket HUD 就说后装市场的抬头显示 包括一些我们的 wearable 一些穿戴设备 那么如果说我一定要高亮度的 我要高分辨率 那么有 0.4 的光学平台 这里面包括我们的 0.45 的 WXGA 也是目前大家市场看到很多无屏电视选择的平台 那另外的话和我们新推出了0.47 的1080P 那这里面的话因为它的亮度可以更高 所以说呢我们看到更多的一些新的应用方向 比如说 signage 数字标识的应用 比如说一些互动的 interactive surface 那这些呢都可以给我们带来 随着不同的这种光学平台 我们可以看到它的应用方向会逐步的增加
课程介绍 共计7课时,1小时59分45秒

德州仪器 DLP® 微型投影及沉浸式显示研讨会

TI DLP MEMS 德州仪器 沉浸式显示 研讨会 TI_DLP

德州仪器 (TI) DLP® 技术是世界上最具灵活性的 MEMS 技术,通过其数以百万计的微镜阵列以及每秒高达上万次的切换速度,可灵活的进行光的操控。从引领全球的数字影院放映机,到灵活便携的微型投影;从高效精密的数字光刻应用,到安全快捷的医疗扫描产品,处处体现着 DLP® 技术的卓越的技术优势、强大的生命力和无限的创新可能。

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投影图像会越来越受到人们的认可和欢迎的。祝愿DLP技术更上一层楼。

2020年02月28日 08:39:19

shakencity

学习学习德州仪器 DLP? 微型投影及沉浸式显示研讨会

2020年02月27日 10:24:43

zly1986ZLY

好好学习,天天向上!

2019年08月28日 09:17:35

dingxilindy

投影图像会越来越受到人们的认可和欢迎的。祝愿DLP技术更上一层楼。

2019年04月01日 13:45:31

hellokt43

好好学习天天向上

2019年02月21日 09:45:30

凤凰息梧桐

学习一下

2018年10月30日 18:44:12

weixiu123

学习一下

2018年10月19日 20:36:32

Laspide

学习了

2018年09月29日 19:43:37

傲壹电子

傲壹电子(AO-Electronics)经销德州仪器全系列产品,官网:www.aoelectronics.com 中文网:www.aoelectronics.cn

2017年04月27日 16:27:09

led2015

看完,德州仪器 DLP® 微投影显示技术精彩展示,。有感、、
先在网上了解了一下,再来观看视频。
DLP技术是一种独创的、采用光学半导体产生数字式多光源显示的解决方案。 它是可靠性极高的全数字显示技术,能在各类产品(如大屏幕数字电视、公司/家庭/专业会议投影机和数码相机(DLP Cinema))中提供最佳图像效果。DLP技术已被广泛用于满足各种追求视觉.图像优异质量的需求。它是唯一能够同时支持世界上最小的投影机(低于2-lbs)和最大的电影屏幕(高达75英尺)的显示技术。这一技术能够使图像达到极高的保真度,给出清晰、明亮、色彩逼真的画面。每一种DLP投影系统的核心是光学半导体,即数字显微镜装置或称为DLP芯片,这是德州仪器公司Larry Hornbeck博士于1987年发明的。DLP芯片可能是岂今为止是世界上最先进的光开关器件,含有200万个规则排列相互铰接的微型显微镜。每个显微镜的大小仅相当于头发丝的五分之一。当DLP芯片与数字视频或图像信号、光源和投影透镜彼此协调之后,显微镜可将全数字图像投射到屏幕或其他表面上。我们将DLP及其外设的先进电子器件称之为Digital Light Procession 技术 (数据光学处理).灰度图像DLP芯片的显微镜以微型链链固定,可沿DLP投影系统光源向前(ON)或向后(OFF)倾斜,在投影面上形成或亮或暗的像素.输入半导体器件的图像比特流代码控制显微镜的接通或关闭,开关次数每秒可达几千次。当显微镜频繁接通关闭时,镜片反射浅灰色像素;呈常闭状态的显微镜反射深灰像素。通过这种方法,DLP投影系统中的显微镜可反射1,024像素的灰色阴影,将输入DLP芯片的视频或图像信号转换成层次丰富的灰度图像。添加色彩DLT投影系统照明灯产生的白光穿过色轮打到DLP?芯片平面上。色轮将光滤为红、绿、蓝。单片DLP投影系统利用经色轮过滤后的光至少可以生成1670万种颜色。采用3片的DLP Cinema投影系统可生成的颜色不少于3500万种。每个显微镜的开关状态与三个基本色块相协调。例如,投身紫像素的显微镜只负责在投影面上反射红蓝光;人的肉眼可将这两种快速闪动的光混在一起,在投影的图像上看到混合后的颜色。原理是将通过UHP灯泡发射出的冷光源通过冷凝透镜,通过Rod(光棒)将光均匀化,经过处理后的光通过一个色轮(Color Wheel),将光分成RGB三色(或者RGBW等更多色),有一些厂家利用BSV液晶拼接技术镜片过滤光线传导,再将色彩由透镜投射在DMD芯片上,最后反射经过投影镜头在投影屏幕上成像。光源通过色轮后折射在DMD芯片上,DMD芯片在接受到控制板的控制信号后将光线发射到投影屏幕上。DMD芯片外观看起来只是一小片镜子,被封装在金属与玻璃组成的密闭空间内,事实上,这面镜子是由数十万乃至上百万个微镜所组成的。以XGA解析度的DMD芯片为例,在宽1cm,长1.4cm的面积里有1024×768=786432个微镜单元,每一个微镜代表一个像素,图像就由这些像素所构成。由于像素与芯片本身都相当微小,因此业界也称这些采用微型显示装置的产品为微显示器。DMD器件是DLP的基础,一个DMD可被简单描述成为一个半导体光开关,50~130万个微镜片聚集在CMOS硅基片上。一片微镜片表示一个像素,变换速率为1000次/秒,或更快。每一镜片的尺寸为14μm×14μm(或16μm×16μm),为便于调节其方向与角度,在其下方均设有类似铰链作用的转动装置。微镜片的转动受控于来自CMOS RAM的数字驱动信号。当数字信号被写入SRAM时,静电会激活地址电极、镜片和轭板(YOKE)以促使铰链装置转动。一旦接收到相应信号,镜片倾斜10°,并随来自SRAM的数字信号而倾斜+12°;如显微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-12°。简而言之,DMD的工作原理就是借助微镜装置反射需要的光,同时通过光吸收器吸收不需要的光来实现影像的投影,而其光照方向则是借助静电作用,通过控制微镜片角度来实现的。通过对每一个镜片下的存储单元以二进制平面信号进行寻址,DMD阵列上的每个镜片以静电方式倾斜为开或关状态。决定每个镜片倾斜在哪个方向上为多长时间的技术被称为脉冲宽度调制(PWM)。镜片可以在一秒内开关1000多次,在这一点上,DLP成为一个简单的光学系统。通过聚光透镜以及颜色滤波系统后,来自投影灯的光线被直接照射在DMD上。当镜片在开的位置上时,它们通过投影透镜将光反射到屏幕上形成一个数字的方形像素投影图像。当 DMD 座板、投影灯、色轮和投影镜头协同工作时,这些翻动的镜面就能够一同将图像反射到演示墙面、电影屏幕或电视机屏幕上。
DLP Pico技术是一种微机电系统,这项技术采用一个数字微镜器件来调制光线。一个器件由成百上千个微米级的镜面组成。每个微镜代表这屏幕上的一个像素,并且和色序照明同步,这样能够产生惊人的显示效果。TI的DLP Pico 0.47英寸全高清芯片组采用了新一代的像素技术,像素更小具备更高的分辨率。此外,光学效率也得到了提升,从而加强了亮度表现。最重要的是尺寸更加小巧,集成度高。因此应用范围更加广泛。
TI展示出了最新研发的适用于微型投影机产品的DLP Pico 0.47英寸全高清1080P芯片组。这一全新1080P芯片组是TI目前推出的体积最小的全高清芯片组,不仅可以应用于智能微型投影机,还可以应用在数字标牌、无屏电视、控制面板、头戴式显示设备等多个领域。
边看资料边看视频,参考介绍,DLP是由两块组成的,一个是光学模块,一个是驱动电路。对于光学模块嘛,光源是红绿蓝,媒介DMD,DLP的微投面板,通过DMD把红绿蓝三种基础光按一定的规律投射出来,还需要光学系统,DMD需要的光聚焦到DMD上,光学系统将经过DMD处理过的光形成的图像,投射在特定的屏幕上。DMD驱动电路和LED驱动电路,DMD这个整个DLP最核心的部件,是把单纯的光变成复杂的图像的部件,下面介绍DLP驱动电路与电子产品其他电路部分的接口,视频数据(并行RGB,CPU I/F,LVDS)和控制接口(I2C总线)。开发平台,DMD-.2nHD(Resolution-640x360)、DMD-.24VGA(Resolution-640x480)、DMD-.3WVGA EM(Resolution-854x480),产品厚度:10-12mm,背光功耗:<1-3.5W;亮度:20-50Lumen;还有一个低功耗平台是DMD-.3WVGA(Resolution-854x480),产品厚度:15-20mm,背光功耗:5-10W;亮度:50-100Lumen;这个平台跟之前的差别是LED的驱动电路。对于DLP的高清平台,还有以下几种型号的DLP,DMD-.45WXGA STP(Resolution-1280X800),亮度为100-150流明,背光功耗为8-20W;DMD-.45WXGA TP/TPB(Resolution-1280X800)亮度为200-800流明,功耗为:30-120W;FLP光学引擎相当于LCM,光学模块相当于LCD面板,光学镜片系统,LEDS,DMD,DLP驱动电路,相当于背光控制以及LCD驱动+DMD驱动等,专用的DLP驱动电路和光学模块接口包括DMD电源,数据和控制,LED控制,DLP驱动电路与系统前端电路的标准视频接口有RGB/CPU/BT656/LVDS,GPIOS开关,状态,I2C总线,电源。
如何开发DLP微投产品?视频介绍了决定因素是DLP光学引擎和DLP开发平台,确定系统架构,单纯的投影产品还是附加的投影功能,而接口可以集成到任何需要显示的产品中,确定视频信号源类型决定前端方案,智能显示技术,有部分Scaler和视频处理功能可以构建一个最小型,低功耗,低成本的Pico投影设备,电子跟结构组装,散热设计,画质调整和评估。看了才知道是需要从产品尺寸,厚度,功耗要求,在需求的功耗条件下的亮度需求,分辨率,投射比,光学Offset,产品功能。还要考虑到DLP驱动电路以及与光学模块接口定义,系统架构以及系统与DLP驱动部分的接口,系统主控对DLP驱动电路的控制,光学模块的固定安装-调焦设计-保证可生产性,LED and DMD散热设计,风道设计,温度测量已经监控-确保产品性能可靠。可以知道输入源有:Analog:TV/CVBS/VGA/YPbPr,Digital:HDMI/MHL/DisplayPort,Wireless:DLNA/Wifi Dispaly/Miracast/Airplay,Self Playing :Multimedia from internet.internal Flash,同时对于微投产品的质量指标:流明/亮度、对比度、颜色,亮度均匀性、色域、色温、色彩亮度、线性度、Gamma、稳定性。开发还要考虑产品定位与使用场景,涉及DLP光学引擎的功耗、分辨率、尺寸等等特性。当光学引擎可控制平台定下来后,则要去考虑主控-DLP控制电路-光学引擎之间的接口与控制方式。另一方面则会影响到视频的来源(内置存储的,通过标准视频接口、网络、无线传送等等),这个来源会极大的影响视频前端的接受方案。事实上,到底支持哪些接口会影响到开发时间、产品体积和成本,这些都是需要权衡的。当然从DLP的全数字特性出发,使用数字接口当然是最好的。以及还要考虑产品机械结构和散热问题。DLP微投产品的生态链由6类公司组成:光机、主板、微投产品公司、元器件供应商、渠道卖场、众筹/影视平台。要发明微投产品:首先要定义产品功能和用户体验,以及清楚产品进入市场的渠道和数量,需找合适的光机,选择亮度/流明,均匀度指标,体积,模具形状,选择合适的主板,视频处理速度、缓存大小,特技图像要求等,确定电源、充电策略,这与外观设计关系很大,工业设计和外观,自己开模还是用公模。
最后了解了业务模式,作为一家半导体芯片提供商,提供的是微投芯片,DMD数字微镜器件,DLP微投视频处理芯片,设计方案,技术支持,品牌渠道和厂商的联络,从成本和用户需求上在消费市场上大展身手。

2016年10月08日 21:38:05

zhengzhirui

DLP的色彩方面还没那么好,,这个,恐怕要有个新技术提升了。

2016年10月07日 21:55:14

zhengzhirui

一直在接触DLP,就是一直没机会研发关于DLP的东西,等最近闲一点了,,真的想弄一个DLP3D打印机,,一定要弄。、、、

2016年10月07日 21:53:22

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